当前位置:猫贪余温>科幻灵异>欺世游戏> 第20章 胜者通吃,败者成尘
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第20章 胜者通吃,败者成尘(2 / 3)

的酒已经碎掉了,没法再倒出来,也不知道具体效果是什么。而明珀也不知道如何将称号卸下去……如果让他以这种亢奋的状态,熬过这无聊的七天,那也太过无趣了。

“择日不如撞日……就现在吧。”

明珀跃跃欲试。

他的右手掰了一下食指的关节,发出了咔吧一声脆响。

他路过那面破碎的镜子,却看到自己的瞳底燃起了一丝昏黄。

那是很微弱的辉光,就像是床头小夜灯调到最低亮度一样。甚至若是离远一些,恐怕就根本看不到他的瞳孔有些许变色。

他很确定,自己在喝酒之前的眼睛不是这样的。

这就是……称号、或者说“领域”的力量吗?

明珀还记得,“墨”提过“德之领域”和“衡之领域”的名字。

——戮之领域,听起来不错。

那三个晋升条件……也似乎都不怎么难。

“原本还想着,是不是造了太多杀孽……”

明珀低声呢喃着,走向了大门:“但如今看来,还是杀的不够多。”

他真切的理解了,欺世者能做到的“肆意妄为”的程度,究竟有多深。

岁月筹码的力量,到底有多强大、多危险……多扭曲。

如果每个人都能改变时间,那就意味着没有任何事是真实的。

自以为能永恒不变的回忆,也能被他人轻易抹除,甚至自己都不知道自己失去了什么;曾经所怀念的爱人,也能在你在爱上她之前就将其杀死,改变这段缘分。

希望和爱……在【时间】的力量下,如此的脆弱。

但是,明珀想到了一个疯狂的办法,或许能够解决这一切难题。

——比如说,干掉所有的欺世者。

没错……

收拢所有筹码,杀死所有欺世者!

让这“一票通过”的历史修改权限,只剩下一人所有。

如此一来,时间线也就稳定了。

或者说……最终本来就只有这一条路!

明珀突然有所明悟。

主持人说过,岁月筹码对欺世者的修改是无法直接生效的。也就是说,欺世者是直接跳出轮回,独立于时间线的存在。一切涉及到欺世者的修改,都必须到下周目才能统一生效。

所以上次游戏的那两个人,对历史的修改同时生效了。

既然如此,那墨又为什么说,必须隐瞒自己的面容和身份?

结合艾世平被人杀死的经历,明珀终于理解了这一切——

在欺世者成为欺世者之前,他们就还是凡人。

如果能够回到过去,将其提前杀死,或许他就不会成为欺世者了。

或是回到他死前的时间段,将其救活……因为没死,所以他也不会成为欺世者了。

不管这样的修改是这一周目生效还是下一周目生效……只要他们无法成为欺世者,那么作为欺世者存在的他们,或许就会因为悖论而直接消失!

绕过了“在游戏中击败对方”的选择,直接在现实中杀死对方。

——因此,这是暴露身份即等于直接出局的游戏。

他想起了“墨”最初那癫狂而又讥讽的言语——

【我们的游戏有着宽容又仁慈的规则——从任意一场游戏中幸存后,都可以离场!】

确实可以随时离场,但那点筹码根本不够用……光是修改自己需要的历史可能都不够,更不必说还要对抗其他人对历史的修改。

【你们可以将这宝贵的一个小时插入到自己的过去,修改那一个小时中自己所做的事,从而实现不可思议的复活!】

确实能复活,可是一旦复活就意味着修改了自己成为欺世者的历史,因此也就失去了欺世者的身份……从而就无法再回到游戏。

【有了这些岁月筹码,你们就可以随心所欲的改变自己的命运!】

确实能改变自己的命运……

但是,其他人也能改回去。

虽然这游戏理论上只需要参与一次,虽然历史理论上只需要修改一次……

——然而持有这至高无上权柄的人,实在太多了。

比如某人修改历史之后救活的亲人,也可能因为他人再度修改历史而又变成一个死人;修改了历史之后救活的公司,又可能会因为他人修改的历史而变得更加凄惨。

“墨”的话都是对的。

但是,都不全对。

隐藏着自嘲般的讥讽,与高高在上的怜悯。

因为一旦进入欺世游戏,就意味着看到了世界的真实。从此不再是一个看不到时间线流向的普通人,甚至认知都不会随着世界的改变而改变,从此失去了随波逐流的机会。

这也就意味着……

……不杀死其他所有欺世者的话,就注定永无宁日。

所拥有的一切,都会被其他欺世者轻易毁灭。

明珀走到大门前,在【晋升】那个洞口中投入了自己最后的一枚筹码。

只听得当啷一声,黑红色的蔷薇花纹便从大门上面蔓延,如同浮现而出的锈迹一般。

紧接着,房门正中间就浮现出了一个太阳的徽记,就和日之伪金上面的标志

上一页 目录 +书签 下一页