主城议会的S级征召令像一块巨石砸进了平静(相对而言)的湖面,在光明圣城及周边区域激起了千层浪。各大公会、知名散人、探险团队闻风而动,如同嗅到血腥味的鲨鱼,纷纷涌向东北方向那片突然出现异常元素紊乱的区域。一时间,通往东北方向的道路上,随处可见行色匆匆、装备精良的团队,空气中弥漫着紧张、兴奋以及“要发财了”的躁动气息。星痕公会一行人混在人群中,倒也不算特别显眼——如果不考虑他们那位会长的“特殊气场”的话。林夜现在走路都有点不自在。自从完全掌握了【元素之心】的力量,成为了真正的“元素之子”,他对周围元素的亲和力高到了一个令人发指的程度。这直接导致了一个后果:他走到哪里,哪里的元素就开始“夹道欢迎”。比如现在,他们走在通往东北方向的官道上,林夜所过之处,脚下的泥土会不自觉地变得格外平整柔软,仿佛在为他铺就一条专属的舒适地毯;路边的野草会微微向他弯腰致意(物理意义上的);微风会持续不断地、轻柔地吹拂着他,帮他带走行路的燥热,顺便把试图靠近的飞虫“劝退”;连头顶偶尔飘过的云朵,似乎都会在他上方多停留那么一会儿,投下一小片荫凉。“我说会长,”爆裂火花看着林夜脚下那片明显比旁边松软平整许多的“VIP通道”,又感受了一下自己这边依旧有些硌脚的普通路面,语气酸溜溜的,“您这出门,还自带铺路、扇风、遮阳服务的?这待遇,圣城大主教出巡也不过如此了吧?”“我也不想啊。”林夜很无奈,他尝试着收敛自己的元素气息,但效果甚微。这就好像你没法命令太阳别那么亮,或者让火别那么热一样,高等级的元素亲和是一种被动的、持续存在的状态,不是想关就能关的技能。“它们太热情了,我也没办法。要不…你们走我踩过的地方?据说被元素祝福过的土地,走着能强身健体?”铁牛和石墩老实不客气,立刻调整步伐,专门去踩林夜刚刚走过的脚印。走了几步,铁牛憨憨地点头:“是挺得劲,脚底板舒服。”众人:“……”苏婉清忍俊不禁:“好了,别贫了。会长,趁着现在人还不算特别密集,你用你的‘元素雷达’感知一下,前面什么情况?那个‘元素王庭’遗迹的波动,和我们之前平息的元素暴动有关联吗?”林夜点点头,收敛心神,将感知扩散开来。晋升“元素之子”后,他的元素感知范围极大增强,精度也提升了许多。他闭上眼睛,心神仿佛融入了周围的环境。他“看”到了。前方大约五十公里外,一片巨大的、混乱的元素漩涡正在缓慢旋转。那不是单一元素的暴动,而是火、冰、土、风,甚至还有一些稀有的、衍生的元素(如雷、光、暗)交织在一起,形成的狂暴能量场。能量场中心,空间结构极其不稳定,不断有细微的裂隙开合,喷吐出混乱的元素乱流。而在那能量场的最深处,隐隐约约,似乎有一座庞大、古老、散发着难以言喻威严气息的建筑群的虚影,在紊乱的元素乱流中若隐若现。那就是所谓的“元素王庭”遗迹?或者至少是入口?同时,他也感知到,从这片狂暴能量场中溢散出的混乱元素力量,如同投入平静湖面的石子,不断向外扩散着涟漪,干扰着主世界的正常元素平衡。这大概就是议会所说的“大规模异常元素紊乱”的来源。“感知到了。”林夜睁开眼睛,眉头微皱,“前面能量场很乱,比我们之前经历的任何一次元素暴动都要复杂和狂暴。而且,中心确实有古代遗迹的波动,但被狂暴的元素乱流保护着,很难接近。另外…”他顿了顿,指向能量场外围的东南和西北两个方向:“有两个地方的紊乱特别严重,已经形成了小规模的元素灾害点。东南边是火元素和风元素混合,形成了移动的火焰风暴,正在缓慢蚕食一片森林。西北边是冰元素和土元素异常,导致一片山谷被急速冰封,地刺丛生,还有小型雪崩风险。如果不先处理这两个点,它们可能会继续扩大,威胁到更外围的村庄和道路。”“移动的火焰风暴?急速冰封山谷?”爆裂火花眼睛一亮,“听起来就很刺激!会长,咱们先去灭了它们?顺便练练手,试试新能力?”“正有此意。”林夜点头,“议会征召令是探查遗迹,但平息外围的元素灾害,防止灾情扩大,同样重要,而且能为我们后续探索遗迹扫清一些障碍。兵分两路,效率更高。”很快,作战计划拟定。A队(火焰风暴清除组):队长:林夜(主力输出+元素安抚)队员:爆裂火花(火焰专家+爆炸艺术),苏婉清(治疗+防护),铁牛(前排抗揍)。目标:东南方向,移动火焰风暴。B队(冰封山谷平定组):队长:冰西瓜(冰系大师+控场)队员:石墩(土系坦克+破冰),小雨(治疗+驱散),摩方(数据分析+辅助施法)。目标:西北方向,冰封山谷。“记住,”林夜叮嘱道,“我们的目标是平息暴动,不是和元素死磕。利用高元素亲和,尝试沟通、引导、安抚暴动的元素,将