丽的彩虹或者温柔的雨。但它走错了路,来到这里,发现大家都很累,就想帮忙……帮过头了。”
苏芮明白了:“懒惰的核心不是邪恶,是对‘休息’的渴望。退化后,这个概念脱离了具体形态,但保留了‘帮助人休息’的本能。而这个星系正好提供了最合适的土壤。”
海星总督缓缓点头——这个点头动作花了十秒。
问题清楚了:这不是入侵,是共识。但共识导致了整个星系的认知瘫痪。
“议会要求我们‘解决危机’,”林克苦笑,“但怎么解决?我们不能强迫一个文明‘不想休息’。”
多感走到喷泉边,坐下来。孩子托着下巴,看着凝固的水花。“如果我们给它指路呢?告诉它,休息不是终点,休息是为了更好地走。”
“怎么告诉一个概念?”苏芮问。
“用更强大的概念。”多感站起来,闭上眼睛。
孩子开始哼唱那首关于不想下蛋的母鸡的童谣。但在几乎静止的时间里,歌声被扭曲、拉长、重组——不再是简单的旋律,而变成了一种“结构化”的情绪数据流。
歌声中包含了“休息后的新鲜感”:睡饱后伸懒腰的舒畅,度假归来重新投入工作的活力,短暂停歇后再次出发的期待。
市政厅里,凝固的水花开始微微颤动。
多感继续唱歌。这次加入了更多概念:“变化的乐趣”——四季轮转的美,孩子成长的惊喜,故事展开的期待。
时钟的秒针抽搐了一下,向前跳了一格——在正常时间里只是一瞬间,但在这里是突破性的进展。
海星总督的身体颜色开始变化,从慵懒的淡蓝变成了稍微活跃一些的浅绿。
星系各处的报告开始传来——缓慢地,但确实在传来:
“第七行星的科学家……打了个哈欠……然后继续实验了……”
“第五行星的艺术家……睡了三天后……突然有了新灵感……”
“第三行星的孩子们……觉得无聊了……开始发明新游戏……”
懒惰的“概念幽灵”在多感的歌声中逐渐显形——不是实体,而是一团温暖的、琥珀色的光雾。感面前,发出轻柔的波动:
“我……只是想帮忙……”
“你帮过头了,”多感温和地说,“休息是礼物,但礼物太多会变成负担。你应该去你该去的地方——变成春天的第一场雨,叫醒冬眠的种子;或者变成傍晚的微风,吹走一天的疲惫。但不是永远的风,也不是永远的雨。”
光雾微微颤动:“那我……该去哪里?”
苏芮调出星图:“根据议会记录,懒惰碎片被安置在‘艾瑞尔新生世界’。那里的文明正在学习平衡工作与休息。你可以去那里,成为他们的……‘健康节奏’概念。”
光雾思考了很久——在它自己的时间感里可能是一瞬间,在现实时间里是五分钟。
“好,”它最终说,“但请你们送我一程。我……走不快。”
多感伸出手。光雾缩小,凝聚成一颗琥珀色的光珠,落在孩子掌心。
星系的时间流速开始恢复。不是突然加速,而是逐渐“醒来”——就像一个人从深度睡眠中自然苏醒,伸个懒腰,慢慢睁开眼睛。
时钟恢复走动,喷泉重新流淌,人们开始以正常速度交谈。
海星总督的颜色完全变成了活跃的翠绿:“谢谢你们!我们终于明白——休息是工具,不是目的!”
任务完成报告发送回议会后,他们收到了元老投影的回复:
“优秀的处理方式。没有强制,没有破坏,只有引导和平衡。这正是自由意志协调局存在的意义。附:议会决定在索姆诺斯星系设立‘节奏平衡观察站’,由当地文明自行管理。”
回程的穿梭舰上,多感看着掌心那颗琥珀色光珠。珠子微微发光,有规律地明暗交替,像在呼吸。
“它睡着了,”孩子轻声说,“但这次是健康的睡眠,会醒来的。”
林克看着窗外的星空,突然问:“苏芮,如果每个退化罪孽都会留下这样的‘概念幽灵’,那傲慢、愤怒、色欲、嫉妒、贪婪、暴食……它们的幽灵在哪里?”
苏芮调出宇宙监控数据:“正在扫描。初步检测显示,有六个类似模因污染点出现在不同星系。但强度都很弱,暂时没有引发危机。”
“所以我们的工作清单上还有六个潜在任务。”林克总结。
多感把光珠小心地放进一个小瓶子,挂在脖子上。“那我们一个一个去拜访吧。就像……去拜访迷路的亲戚。”
穿梭舰跃迁回议会总部。窗外,索姆诺斯星系逐渐远去,七颗行星恢复了正常的自转速度,像七个刚睡醒的孩子,伸着懒腰迎接新的一天。
而在林克的报告里,他写下了作为顾问的第一条原则:
“自由意志的平衡,不是消除选择,而是确保每个选择都是清醒的、知情的、可撤销的。有时候,最大的帮助不是给予答案,而是提醒问题:你真的想要永远这样吗?”
报告末尾,多感画了个小插图:一只