上就不一样了,游戏是游戏,生活是生活
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所以小分身们遇到的每一个生命都是有认真对待的,并不是以玩游戏的心态去养去教育
(哦,那我们的反派突然减少了很多,难道就是因为这个原因?)
确实是这个原因,只要分身认为你没人爱,没人要,被世界抛弃等等,他们就会出现,然后给这孩子领走
在爱的包裹下,部分反派接受了短暂但又精彩的生活
这些分身们会一直游历在整个主二世界幻想世界,直到世界充满爱
(呃,前辈,我想问一下,就是小分身,他们灵智高不高?)
呃,中规中矩,不能说高,也不能说低
(他们有对话框,好感度,还有选项吗?)
呃,对话框这个就得看分身自己能不能搞出来了,选项和好感度是必备的,毕竟不是所有的分身都善于交流,当他们求助时,部分能回应的分身就会将他们的经验形成选项,而虚无的本体会直接动用能力赐予他们看到好感度的能力
一般只有遇到特殊情况才能启用,正常情况下是没有对话框和选项的,也看不到好感度
(呃,那很有生活了,还有前辈,我比较好奇的就是,他们是怎么判定那个孩子没人要的?)
呃,这个很难评价,可能有时候会出现像“这只小猫咪想跟我回家”这种情况
(呃,这么说也有可能好心办坏事了)
确实是这样的,本章到此结束,我们下章再见
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