属性以及特殊效果,没装备的话,数值并不会差到哪去,主要还是要看仪器”
(哦,这个还有仪器啊?)
“原有的仪器都可以给侠客装备,同样都是五个,顺带一提,侠客们的行迹系统改名为了练武,当想点亮星际时,开拓者们只需点击想升级的行迹,然后点击练武就会自动开始升级。不过有一个等待时间,嗯,最长的话可能要几天,但这个过程中不消耗任何材料
“如果觉得慢,各位开拓者可以通过消耗任意的行迹材料减少时间”
(哇,那这确实很棒了,不过咱们不能忘了认识啊)
“哦,介绍新体系导致忘记了时间,很抱歉”
“那就不浪费时间了,我们简单讲一下【寻星论剑】?穹和【寻穹讲道】?星””
“嗯,不讲数值了,毕竟之前的特殊机制依旧作用在这两个新形态身上”
“由于设置,咱们只能讲特殊机制,【寻穹讲道】?星定位为增伤辅助,机制也很棒,就是有一点赌徒的天分,运气好的,能打出十倍暴击,就是比原先造成的伤害高十倍,当然概率极低”
“【寻星论剑】?穹,有独特的单挑机制,在使用意后,可以强行与对面单挑且不计在回合数中,在行动十次后退出该状态,若提前胜利,在本局对战中,可以获得永久性的特殊增益,并恢复一定血量,心性也恢复至80。若失败,则角色进入死亡,且不能被复活,这是概念级的”
“顺带一提,星和穹在版本更新后会增加特殊的能量存储机制,拥有能量和心性两个独立计算且同时存在的能量条,普攻时或使用技能都会同时增加这两个的能量储备”
“上限的话都为能量为1000,心性为1500,想必能让更多绝活玩家打出更多精彩的操作,不得不说,主角的排面拉满了两人都有很高的可玩性和强度,后续还有可能会增加”
(嗯,没有读者提问,那就只有最后一个环节了,剧透)
“是的,根据作者给出的信息,下个版本不会直接快进到任何一场战斗,会暂时用不同的视角讲述开战前,开战中和开战后”
“至于会一镜到底还是那拍一会儿,这拍一会儿就不确定了,但请各位读者放心,有旁白前辈的帮助,大家一定能明白剧情的逻辑的”
(嗯,诶,约瑟夫先生什么时候离开的?)
“d(?д??),不知道诶,不过强者走的悄无声息来的悄无声息好象很正常吧”
(是啊,那么我们下一章见吧)
“嗯嗯,下班下班”