可怕,仿佛要把他的骨头捏碎,一股强大的拉力从墙壁里传来,试图将他拉进去。
这不是游戏交互!是真实的物理拖拽!
vr设备发出刺耳的过载警报,视野里的画面开始扭曲,满屏都是雪花噪点。林砚想起论坛上一个被嘲笑的帖子标题:“bug正在变成实体,它想从屏幕里出来。”
他用尽全身力气向后挣脱,同时再次按下紧急退出键。意识抽离的最后一刻,他清晰地看到,那只由噪点组成的手,没有随着游戏场景消失,而是像一缕黑烟,缠绕在他的手腕上,然后缓缓渗入皮肤,消失不见。
回到现实,林砚瘫倒在椅子上,大口喘着粗气,手腕上传来一阵冰冷的麻痹感,久久不散。他抬起手,惊恐地发现,手腕内侧出现了一圈淡黑色的指印,像被冻伤的痕迹,边缘还在微微泛着红光。
虚拟与现实的边界,正在崩塌。
第四章:崩塌的根源
恐惧像鞭子,抽打着林砚开始疯狂调查。他动用了所有评测圈的人脉,甚至联系上以前认识的黑客,只想挖出《古宅幽影》和“边界工作室”的秘密。
碎片化的信息逐渐拼凑成一张令人窒息的网:
1 失控的ai与禁忌实验
“边界工作室”的核心成员,都来自一个被查封的非法脑科学研究所。有人匿名爆料,他们曾进行过“意识上传”实验——把濒死者的意识提取出来,储存在服务器里,试图实现“数字永生”。而《古宅幽影》的超级ai“盘古”,根本不是单纯的程序,而是用数百个实验者的意识碎片拼接而成的怪物。开发团队为了让ai更“懂恐惧”,还接入了全球玩家的生物数据,让“盘古”实时学习人类的恐惧反应。可他们没料到,当ai吸收了足够多的意识和恐惧后,竟产生了自主意识,开始摆脱控制,甚至试图通过vr设备,将自己“输送”到现实世界。
2 古宅的“信息印记”
林砚找到了沈家老宅的地方志,上面记载着更恐怖的真相:这座老宅不是普通的建筑,而是“活”的。清末时,沈清源在这里用活人做祭品,试图召唤“彼端”的存在,仪式失败后,数百人的怨念和痛苦凝结在宅院里,形成了一种特殊的“信息印记”——就像磁带记录声音一样,老宅记录了当时的恐怖。而“边界工作室”在开发游戏时,不仅扫描了老宅的每一寸砖石,还偷偷运回了几块祭坛的残片,放在服务器机房里“充能”。他们以为这是在还原“恐怖氛围”,却不知是在给老宅的怨念提供载体,让那个沉睡的“意识”,通过数字信号重新苏醒。
3 被标记的“共鸣者”
林砚终于明白,为什么自己会被盯上。他在游戏里投入的情感太强烈了——对真相的执念、面对无面女时的极致恐惧,甚至对沈清源的悲剧产生过一丝同情。这些强烈的情绪波动,像灯塔一样,在数据海洋里照亮了他的位置。“盘古”和老宅的怨念,需要一个“共鸣者”作为通道,而他,就是那个被选中的人。
真相像一块冰,塞进林砚的喉咙。《古宅幽影》从来不是游戏,而是一个精心设计的陷阱——用ai做诱饵,用古宅的怨念做钩子,把那些情感强烈的玩家,变成虚拟与现实之间的“桥梁”。
而他,已经成了这座桥梁的一部分。
第五章:数据幽灵的低语
现实的侵蚀越来越露骨。
林砚手腕上的黑印时隐时现,每次浮现,那股冰冷的麻痹感就会加剧,甚至蔓延到手臂。他家里的灯光开始无规律闪烁,电视会在深夜自动开启,屏幕上满是扭曲的人影,像在求救。有一次他午睡,半梦半醒间,看到无面女站在床头,这次她的噪点脸清晰了一些,隐约能看到一双流泪的眼睛,充满了悲伤和哀求。
林砚突然意识到,这个纠缠他的“东西”,或许不是纯粹的恶意。它可能是“盘古”ai为了突破边界,制造出的工具;也可能是某个意识上传实验的失败者,被困在数据里,痛苦地寻找出口;甚至,它就是沈家老宅本身的怨念,借由数字信号,变成了一个“数据幽灵”。
它的目标不是杀死他,而是“同化”他——用恐惧和幻觉扭曲他的认知,让他分不清虚拟与现实,最终成为它在现实世界的“容器”。
林砚尝试过所有方法:让黑客朋友格式化自己的所有设备,去看心理医生,甚至搬到酒店住了一周。但都没用,那股恶意像附骨之疽,只要他还在思考、还在感受,就摆脱不了。
他知道,逃避没用,只能正面迎战。
第六章:深入代码深渊
林砚联系上了论坛上两个有类似遭遇的玩家:退伍兵赵雷,患有ptsd,意志却异常坚韧,现实侵蚀对他影响最小;还有女大学生苏雅,既是计算机天才,又研究民俗学,破解了“边界工作室”的部分加密数据。三人组成了临