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第108章 游戏流行和邓布利多的看法(2 / 3)

双胞胎兄弟那幸灾乐祸的声音再次响起。

最终,“黎明之刀”队带着“巨石之力”的强力buff,一路平推,摧毁了对方的主水晶。

当那块巨大的水晶在一阵绚烂的光芒中碎裂时,观战的学生们爆发出了一阵山呼海啸般的欢呼。

比赛结束。

伊莱设计的魔法记录系统,自动评选出了本场的vp(最有价值选手)。

【败方vp:“寒冰之刺’队-达芙妮·格林格拉斯】(尽管输了,但她全场释放了最多的有效防御咒语,并数次救下队友)

伊莱走到还有些懊恼的达芙妮面前,微笑着伸出了手:“打得不错,我的——王。”

达芙妮看着他,忍不住“哼”了一声,但还是将手放在了他的掌心。

当晚,【信使】上,伊莱正式上线了一个全新的模块【峡谷荣耀】。

这个模块,可以记录所有注册战队的名字、战绩、队员名单,甚至还有一个“天梯排行榜”。

这个功能的上线,彻底引爆了整个霍格沃茨!

这是一个全新的、可以量化个人实力和团队协作能力的竞技体系!

这—这会改变整个巫师界的决斗文化!

他问你,什么时候有空,去魔法部注册一个“电子竞技”专利。

看着群聊里那一条条充满了震惊与赞叹的信息,此刻伊莱只是平静地笑了笑。

改变巫师界?

不,他的目标,可远不止于此。

【巫师峡谷】的出现,象一场突如其来的魔法风暴,在短短一周内,就彻底席卷了霍格沃茨的每一个角落。

最初,还只是【破晓议会】和一些关系密切的学生在玩。

但那场精彩绝伦的揭幕战,通过【信使】的“观战模式”(伊莱连夜开发的另一个天才功能),被数以百计的学生看到后,情况就完全失控了。

这种新奇、刺激、讲究战术与配合的团队竞技,对那些精力过剩、又厌倦了枯燥学习的年轻巫师们来说,简直拥有着致命的吸引力。

很快,各种以学院、年级、甚至宿舍为单位的战队,如雨后春笋般冒了出来。

“格兰芬多雄狮队”、“拉文克劳智者团”、“赫奇帕奇badger突击队”,甚至连斯莱特林内部,都分化出了好几支相互竞争的队伍。

废弃的古代魔法决斗场,从一个被人遗忘的角落,一跃成为了霍格沃茨最热门的地点。每天下午课后,那里都人声鼎沸,观战的学生比参赛的还要多。韦斯莱双胞胎更是抓住了商机,在场地边兜售起了黄油啤酒和“峡谷特供”的速效干粮,生意好得让他们乐开了花。

这场游戏带来的影响,是深远的。

它不仅极大地提升了学生们普遍偏弱的实战能力。为了在“天梯排行榜”上获得一个好名次,许多学生开始在课馀时间,疯狂地练习【缴械咒】的准头,研究【铁甲咒】的施放时机。

他们的魔咒运用,从课本上的“死记硬背”随时施展的“肌肉记忆,&039;

更令人意外的是,它竟然在无形中,打破了学院之间那道坚冰般的隔阂。

在【巫师峡谷】里,没人关心你是来自格兰芬多还是斯莱特林。队友们只关心你的“法师”玩得够不够犀利,你的“坦克”能不能扛得住伤害。

为了胜利,高傲的斯莱特林精英,会心甘情愿地为一个操作犀利的赫奇帕奇“射手”提供辅助;而勇敢的格兰芬多,也会由衷地赞叹一位拉文克劳“打野”那神出鬼没的战术。

友谊,在一次次的团队合作与胜利欢呼中,悄然萌生。

他的名字,几乎成了所有低年级学生口中的传奇。

他多了好几个新的外号。

有人叫他“峡谷之父”,有人叫他“规则的制定者”,而在那些更了解内情的【破晓议会】成员口中,他有了一个更贴切的、半开玩笑的称呼“游戏之神”。

【破晓议会-内核频道】

这场席卷全校的风潮,自然也引起了教授们的注意。

斯内普是最先感到不安的。他站在魔药办公室的窗前,看着远处决斗场上那攒动的人头和不时闪铄的魔法光芒,眉头紧锁。

“简直是胡闹!”他对着空无一人的办公室低吼,“一群小巨怪,不好好学习,整天沉迷于这种所谓的游戏’!尤其是那个沃森,他到底想干什么?”

他立刻找到了邓布利多。

“阿不思!”斯内普的语气一如既往的急躁,“你必须立刻制止这场闹剧!

你要知道。

沃森正在组织全校的学生进行大规模的决斗练习!这极不安全,而且会严重影响他们的学业!”

邓布利多正坐在他的办公桌后,手上拿着一张【信使】羊皮纸,看得津津有味。

而那上面,正是“黎明之刃”队上一场比赛的精彩回放。

“冷静点,西弗勒斯。”

邓布利多抬起头,半月形的眼镜后,那双蓝色的眼睛闪铄着笑意,“我倒不觉得这是闹剧。恰恰相反,我认为,这可能是我近

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