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第422章 众多土着开始讨论"暴击率"和"技能CD"(1 / 2)

地底世界,经过魔改的“斗兽场”已然成为熔火之心部落最炙手可热的打卡圣地。每一天,金属的咆哮、爆炸的轰鸣、以及观众们山呼海啸般的呐喊(或骂娘)声,都如同部落强劲的心跳,隆隆作响。

而在这喧嚣的声浪之下,一股微妙的变化,正如同地下暗流般,悄然浸润着熔岩族土着们的思维。

起初,他们只是看个热闹。对于他们来说,机甲互殴,无非就是更大号、更铁包的部落角斗——比的是谁壳更硬,谁的拳头更重,谁更能抗揍。他们为每一次重击喝彩,为每一个被砸飞的零件欢呼,简单,直接,纯粹。

但看着看着,一些心思活络的、经常和玩家厮混的年轻土着,比如那个曾被玩家【代码狗】试图灌输二进制知识的“小熔渣”,开始觉得有点不对劲了。

斗兽场边,一群熔岩族年轻战士正围在一起,唾沫横飞地争论着刚刚结束的一场比赛。

“俺觉得,‘碎岩者’赢就赢在那最后一记重锤!瞧瞧那力道!那声势!绝对是‘会心一击’!”一个年轻战士模仿着挥锤的动作,满脸兴奋。

旁边另一个稍显瘦弱(相对而言)、但眼神灵动的土着却摇了摇头,他正是“小熔渣”。

“黑柱,你说得对,但也不全对。”小熔渣学着玩家们分析战况时的样子,试图让自己显得更专业,“‘碎岩者’的重锤确实猛,但你没发现吗?他前面整整躲了对手三次劈砍,步伐滑得跟抹了油一样!这说明啥?说明他‘闪避率’高啊!”

“‘闪避率’?”名叫黑柱的战士挠了挠他那如同花岗岩般的脑袋,一脸茫然,“那是啥?运气好?”

“不全是运气!”小熔渣来劲了,他最近没少蹭在玩家论坛边上看那些稀奇古怪的讨论,“那些异人(玩家)说了,这跟机甲的灵活性、驾驶员的反应,还有那种叫‘敏捷’的属性有关!属性高了,闪避率自然就高!”

“属性?”又一个土着插嘴,“就像俺们族里,有的力气大,有的皮厚实?”

“对对对!差不多就是这个意思!”小熔渣猛点头,“异人们还说了,攻击不光看力道,还看‘暴击率’!就是打出远超平常伤害的那一下!‘碎岩者’最后那一下,肯定就是触发‘暴击’了!”

“暴击……”黑柱和其他战士喃喃地重复着这个新名词,似懂非懂,但又觉得莫名带感。

“还有还有!”小熔渣越说越兴奋,“你们发现没,‘碎岩者’那招重锤,用完之后,他好一会儿都没再用,而是改用普通攻击了。异人说,厉害的招式都有‘冷却时间’!叫‘技能cd’!cd没转好,再厉害的招式也用不出来!”

“技能cd?”土着们再次陷入困惑,但眼神里已经充满了求知欲。

“哎呀,就跟俺们打铁一样!”一个稍微年长些、参与过机甲制造的工匠学徒恍然大悟,“好锤子抡一下得回回气,不能连着抡,不然胳膊受不了!是不是这个理?”

“没错!磐石大哥你说得太对了!”小熔渣一拍大腿,“就是这个‘理’!异人把它叫‘cd’!”

于是,一场关于“碎岩者”胜利原因的讨论,迅速从“谁力气大”变成了“谁的属性高”、“谁的暴击率触发得多”、“谁的技能cd转得快”。

这样的场景,开始在部落的各个角落上演。

酒馆里(如果那充斥着蘑菇发酵味道和打铁汉子汗臭的大坑算酒馆的话),土着们端着硕大的石杯,不再单纯吹嘘自己多能打,而是开始争论:

“俺觉得‘冲锋’这个技能,cd时间还是太长了!要是能缩短点,开局就能抢占先机!” “缩短cd?那得多耗能!能量核心受不了!不如堆‘护甲穿透’属性,保证每次平砍都有伤害!” “屁!活着才有输出!堆‘血量’和‘火焰抗性’才是王道!站得住才是硬道理!”

铁匠铺里,工匠们打造机甲零件时,也不再是单纯追求“更大”、“更重”、“更硬”,开始琢磨:

“老锤,你说俺给这个肩甲打磨得光滑点,是不是能加点‘闪避’?” “光滑顶屁用!依俺看,不如多叠两层薄甲,既能减重加‘敏捷’,还能堆点‘血量’!” “你们都落伍了!没听异人说吗?现在流行‘暴击伤害加成’!俺得研究研究怎么在锤头上刻点能引导力量的纹路……”

甚至有人试图给自己的战锤安装“冷却鳍片”,美其名曰“加速技能cd回转”,结果被巨岩教官看到,以“侮辱战锤”为由罚去掏了三天岩浆沉淀池。

岳峰“看”着这画风逐渐跑偏的地底世界,笑得在摇椅上直打滚。

“哈哈哈!暴击率!技能cd!这帮土着也太可爱了吧!”他抹了把并不存在的眼泪,“这算啥?异界版游戏术语本土化?这扩散速度比孢子繁殖还快!”

他感觉无比新奇。玩家

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