此非常期待,然而他在看论坛的时候,却好像看到很多人在吐槽新版本的′好感度′和恋爱/婚姻关系′都是摆设。这多多少少影响了点莱茵洛克的期待,他开始高强度地搜索起了恋爱mod的触发方式和对话剧情。
就在莱茵洛克消息发出后没多久,他就收到了来自浓缩咖啡的回复。【做过,这个触发条件是次日登陆,你退出游戏后再次载入,查看信箱就应该能发现新委托了。我记得制造条件应该是需要666根木头和同数量石块,以及一些矿石,具体数量我忘记了。】
浓缩咖啡先是回答了莱茵洛克之前的问题,才针对他后面的问题提问说:【至于态度变化,如果我没猜错的话,你选择的应该是故事模式吧?】莱茵洛克立刻回了个"嗯'和猫猫期待的表情包。【那是不行了,你多下点恋爱mod的吧。】还没等莱茵洛克询问,一个长长的语音条就发送了过来,莱茵洛克犹豫了一下,点击了转文字:【这个游戏的情感系统设计的很阴间,低难度的故事模式好感度就是摆设,NPC也不会因为好感度的提升或者关系的改变,对你和颜悦色,只会有小部分结婚剧情之类一一对你另眼相看,记得你是他的伴侣。】【不过你可以多下载一点恋爱mod,在确定关系以后,能各种恋爱mod,带你沉浸式体验恋爱的感觉。虽然可能OOC但是,据说体验感还是不错的。怎么会这样?
虽然莱茵洛克隐隐约约有所预料,但他还是不由得有点沮丧,他试探着问:【那如果不是故事模式呢,如果我选高难度的沉浸模式,是不是迪克的恋爱互动感就会提升很多?】
【Yeah)、
浓缩咖啡这一次几乎是秒回,然而还没等莱茵洛克高兴,他发来的下一个语音条就彻底打消了莱茵洛克刚刚燃起的蠢蠢欲动:【但我不推荐你玩沉浸式,太难了。】
【我试了一个春天、半个夏天,成功黑掉了布鲁斯·韦恩的好感度、只刷起来了格雷森半颗心的好感,杰森·陶德和提姆·德雷克我刷了小半年才满了四分之三颗心.……,)
浓缩咖啡沉痛地说:【这游戏的沉浸式难度不是人玩的,太恶心了。送礼物加好感的设定完全报废,你根本不知道怎么提升他们的好感度,我甚至真的感觉自己成为了一个恶心的舔.….…)
【更过分的是,哪怕有点好感基础了,同一个行为和礼物,甚至可能因为你送的时机不同、次数重复让不同的npc倒扣好感。】【他们之间的好感度甚至还是相互联动、影响的!玩了一周目,差点给我玩退游了.………策划简直像是变|态一样。)像是担心莱茵洛克会不死心去浪费时间似的,浓缩咖啡又补充了一句:【就算你有毅力坚持下去、运气又足够·…)【按照我之前的经验来看,即使是最理想的速度、不刷到第五年你是不要想能和格雷森结婚的一-而且到最后体验感会怎么样,会不会比恋爱mod有趣都不一定,你确定要浪费这个时间吗?】
原本还有点不甘心的莱茵洛克立刻老实了,他蔫蔫地放弃了不切实际地打算:算了,他也不是那么在意实时恋爱沉浸感的,有恋爱剧情玩他就已经很满意了。
要知道,莱茵洛克爆肝了这么久才刚刚玩到星露谷第一年的夏天,要到第五年才能和迪克结婚.….
他真的不一定能坚持到那个时候。
莱茵洛克对自己很有自知之明,虽然他现在还正在兴头上,十分痴迷星露谷,但是他实在不是什么多有毅力的人。
越是他前期狂热爆肝的游戏,等新奇的刺激感降低以后,他乏味厌倦的速度就越快。
俗称'肝伤了'。
连故事版本的攻略线在莱茵洛克看来都稍微有点漫长了,要是让他一磨就是大半年(这是莱茵洛克根据现实和游戏时长粗略估算出来的游戏时间)、还没有攻略可以参老.…….
他百分百会在上头爆肝一阵后,快速退游删除的。而且,他这个存档的游戏进度都已经打到一半了,再重新开始也太浪费了。莱茵洛克如此想着便说服了自己,干脆地放弃了重开的想法。大
从浓缩咖啡那里知道了不是游戏BUG以后,莱茵洛克就照例发送了感谢红包,重新登陆了游戏账号。
再一次从房间里起床后,莱茵洛克脚步轻快地推开了房门,走到了信箱前上面果然飘浮着一个带有信封的标识。
莱茵洛克点击查看,发现其中有两份信件。一份是来自乔纳森·肯特,一封则是来自迪克。莱茵洛克第一次没先查看迪克的来信,而是期待地点开乔纳森·肯特的信件。
【亲爱的莱茵洛克,
一起床就收到了你的好消息真让人开心,不过新店铺的建设还需要一些材料,能拜托你帮我和托马斯收集吗?】