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第二十六章 冲向比奇城(2 / 2)

密不透风。

“狗日的。”

骂了句脏话,陈宇只得看了眼小地图,绕过这一堆怪群。

“沙沙。”

“沙沙——”

人物踩在草地上的声音,相当的假。

陈宇却完全顾不上这些细节,精力无比集中的沿左侧游荡。跑了半分钟,终于发现一处“空档”,立马钻了进去。

然后按死鼠标右键,指引人物玩命的跑!

鹿,稻草人,多钩猫,钉耙猫……

两侧密密麻麻的怪群,除了不会主动攻击的鹿,其余都瞬间蜂拥而上,堵死一切后路。

“我的移动速度比怪物快。”

“怪物的站位也比较随机。”

“遇到怪群,提前避开,只要不陷入缠斗被怪物围死,应该没问题……”

脑海内思绪流一闪而逝。

陈宇“左突右冲”、“钻缝绕洞”,没一会儿,就深入了森林深处。

不同于新手村附近。

这里的怪物密度,显著降低。

几乎不存在拥挤成一团的怪物群。

但地形却复杂百倍。

树根。

巨石。

灌木。

凹坑……

每一处有“碰撞体积”的物体,都会拖慢陈宇行进速度。进而导致附近怪物聚集、身后怪群靠近。

“咕噜噜——”

按下键盘上的“1”号键,喝下一瓶药水。

补满因“跑动”而掉落的血量的同时,他将更多的注意力,分散到关注地图场景上。以防走进死胡同。

是的。

在这个游戏中,人物有两种移动状态。

步行与奔跑。

前者,按动鼠标左键。

后者,按动鼠标右键。

且奔跑状态下,人物会持续的掉血。

约莫跑十步掉一滴血。

陈宇这个小法师,7级,血量上限一共也才30点。

连续跑个三百步就得把自己跑死。

所以,每每因跑动而掉血十点左右时,他就毫不犹豫的喝下一瓶药水补足生命值。

虽然这会令“治疗量”的严重浪费,但生命只有一次。

万一血线过低,被某个擦身而过的怪物抽冷子暴击一下就完蛋了……

“咚——”

怕什么来什么。

正处于奔跑状态下的陈宇,突然被一股莫名其妙的力量弹开!

人物竟然整体向后退了两个身位!

接着。

就见他刚才踩过的位置,地面猛然隆起!

一“朵”比五个人绑起来还要巨大的恐怖植物凭空出现,狰狞展开了数条枝叶,狠狠抽在人物身上。

“嗖——”

【-11】

“卧槽!”

陈宇瞳孔骤缩。

左下角血量顿时见底!

……

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