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88.推吧,西西弗斯-剧情杀(3 / 3)

世界,想要诸伏景光死亡?

又为什么要在杀死诸伏景光之前,虚伪地设置一个看起来可以改变解决的选择题,但其实选什么都一样的选择题,让她来做出选择?

系统想让林溪做什么呢?

林溪还是不知道。

她站在天台上,望着天空中将要落山的太阳,想起来她曾答应过小哀,要在晚餐前赶回家。

她打开系统地图,冷冷地看着地图上的一个个不同颜色、正在活动的小点。

她想,经过了这几次的回档,至少她知道了:

第一,系统想要诸伏景光死。

无论她怎么试图去救活诸伏景光,都会有令人讨厌的剧情杀出现,将他的生命夺走。

而且随着林溪改变剧情的程度越来越大,剧情杀也越来越离谱——最后一次更直接,她升到二级的侦察技能竟然一点用都没有,很难不怀疑系统在里面动了手脚。

第二,系统不能直接让诸伏景光死。

【诸伏景光死亡】应该是一个非常关键的剧情节点,关键到系统必须发布相关的剧情任务;关键到她被传送到25年前,在给三位卧底代号之后,还是要完成这个剧情节点才能回去。

而所有关键的剧情节点,林溪猜测,玩家都必须参与进来。至少从系统的角度来说,它必须给玩家发任务……

即使这次它并不希望玩家改变结局。

这么看来,系统也有自己要遵守的“规则”。

……既然如此,那就来看看,玩家的“能力”和系统的“权限”哪个会胜出吧?

不得不承认,这次剧情任务的挑战性的确激起了林溪前所未有的胜负欲。

不,应该是属于玩家的胜负欲——就是无论有多难、失败过多少次,也一定要去达成完美Happy Ending的那种胜负欲。

风将林溪的白色裙摆吹得飘了起来,像大海浪潮的最末端激起的浪花。

她站在没有护栏的天台边上,眺望着天边的斜阳,好像要站在那里,直到夕阳落下。

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